Cyberprzemoc, pornografia, brak rozmowy – ciemna strona życia online polskich nastolatków
Najnowszy raport NASK pt. „Nastolatki” pokazuje, jak bardzo cyfrowa rzeczywistość przenika codzienne życie młodych ludzi. Ponad pięć godzin dziennie w…

Najnowszy raport NASK pt. „Nastolatki” pokazuje, jak bardzo cyfrowa rzeczywistość przenika codzienne życie młodych ludzi. Ponad pięć godzin dziennie w…
Zobacz więcej
Sam Altman, prezes OpenAI, ogłosił zmiany w zasadach korzystania z ChatGPT, koncentrujące się na bezpieczeństwie osób poniżej 18. roku życia.…
Zobacz więcej
Jak wynika z raportu WHO, Polska znajduje się w europejskiej czołówce pod względem skali cyberprzemocy wśród młodzieży. Problem potwierdzają również…
Zobacz więcej
Fundacja SOK, we współpracy z UNICEF, organizuje hackathon skierowany do nastolatków uchodźczych z Ukrainy. Wydarzenie stanowi część szerszego programu wspierającego…
Zobacz więcej
Dyrektorzy generalni Meta, TikTok, Snap, Discord i X – dawniej znanego jako Twitter – zeznawali w ubiegłym tygodniu w amerykańskim…
Zobacz więcej
Gry wideo online często wykorzystują wirtualną walutę, dając graczom możliwość zakupu i sprzedaży przedmiotów. Podczas gdy te funkcje, w oparciu…
Zobacz więcej
Jej celem jest kształtowanie zarządzania budżetem domowym na przykładzie symulacji wirtualnej, odzwierciedlającej przykłady, z którymi młodzież może spotkać się w…
Zobacz więcejAdam Jadczak
O IT w biznesie pisze od 1994 roku. Specjalizuje się w zagadnieniach związanych z rynkiem IT oraz informatyką w zastosowaniach biznesowych.
Piotr Waszczuk
Związany z rynkiem nowych technologii od 2004 roku. Autor publikacji, wywiadów i opracowań dotyczących trendów i wydarzeń branżowych, a także technologii i rozwiązań IT.
Mikołaj Marszycki
Dziennikarz z kilkunastoletnim doświadczeniem. Autor opracowań i wywiadów dotyczących nowych technologii.
Szymon Augustyniak
Od 2000 roku pisze o burzliwej współpracy IT i biznesu kreśląc także jej szerszy, społeczny, naukowy i gospodarczy kontekst. Od 2009 animuje działalność społeczności CIO i CxO, obecnie w ramach ekosystemu ITwiz.