Najpopularniejsze metody cyberataków skierowane w najmłodszych w grach wideo
Gry wideo online często wykorzystują wirtualną walutę, dając graczom możliwość zakupu i sprzedaży przedmiotów. Podczas gdy te funkcje, w oparciu…
Gry wideo online często wykorzystują wirtualną walutę, dając graczom możliwość zakupu i sprzedaży przedmiotów. Podczas gdy te funkcje, w oparciu…
Zobacz więcejW 2023 roku 3,4 mld graczy wygeneruje przychody w wysokości 187,7 mld USD, wynika z raportu Newzoo. To kwota przewyższająca…
Zobacz więcejPo otwarciu Virtuos Labs w Montpellier i Lyonie, firma idzie za ciosem i otwiera placówkę w Warszawie, w której do…
Zobacz więcejNajważniejsze kwestie związane z monetyzacją gier wideo oraz poziomem wydatków na nie, zagadnienia związane z cloud gamingiem, który powoli zaczyna…
Zobacz więcejAdam Jadczak
O IT w biznesie pisze od 1994 roku. Specjalizuje się w zagadnieniach związanych z rynkiem IT oraz informatyką w zastosowaniach biznesowych.
Piotr Waszczuk
Związany z rynkiem nowych technologii od 2004 roku. Autor publikacji, wywiadów i opracowań dotyczących trendów i wydarzeń branżowych, a także technologii i rozwiązań IT.
Mikołaj Marszycki
Dziennikarz z kilkunastoletnim doświadczeniem. Autor opracowań i wywiadów dotyczących nowych technologii.
Szymon Augustyniak
Od 2000 roku pisze o burzliwej współpracy IT i biznesu kreśląc także jej szerszy, społeczny, naukowy i gospodarczy kontekst. Od 2009 animuje działalność społeczności CIO i CxO, obecnie w ramach ekosystemu ITwiz.