Rosną wydatki na gaming, a już 12% graczy korzysta z chmury
Rynek gamingowy w Polsce przeżywa dynamiczny rozwój, stając się jednym z kluczowych sektorów w branży rozrywkowej. Najnowsze dane PMR pokazują,…

Rynek gamingowy w Polsce przeżywa dynamiczny rozwój, stając się jednym z kluczowych sektorów w branży rozrywkowej. Najnowsze dane PMR pokazują,…
Zobacz więcej
W porównaniu do czasu sprzed pandemii, liczba kobiet w branży gamedev powoli rośnie. Jak podaje Statista, podczas gdy w roku…
Zobacz więcej
Nowe mobilne karty graficzne AMD Radeon serii RX 6000M, laptopy zgodne z architekturą AMD Advantage oraz technologia skalowania obrazu AMD…
Zobacz więcej
Najważniejsze kwestie związane z monetyzacją gier wideo oraz poziomem wydatków na nie, zagadnienia związane z cloud gamingiem, który powoli zaczyna…
Zobacz więcej
Szum medialny wokół takich gier jak „Wiedźmin” i „Cyberpunk 2077”, rozwój technologii umożliwiający wprowadzanie nowatorskich rozwiązań czy wreszcie sprzyjająca graniu…
Zobacz więcej
Notowana na rynku NewConnect spółka Premium Fund S.A., nabyła 100% udziałów w firmie Glass Cannon Games Sp. z o.o. To…
Zobacz więcejAdam Jadczak
O IT w biznesie pisze od 1994 roku. Specjalizuje się w zagadnieniach związanych z rynkiem IT oraz informatyką w zastosowaniach biznesowych.
Piotr Waszczuk
Związany z rynkiem nowych technologii od 2004 roku. Autor publikacji, wywiadów i opracowań dotyczących trendów i wydarzeń branżowych, a także technologii i rozwiązań IT.
Mikołaj Marszycki
Dziennikarz z 20-letnim doświadczeniem. Od 2019 roku redaktor w ITwiz. Autor opracowań, wywiadów i publikacji dotyczących nowych technologii.
Maksymilian Wysocki
Dziennikarz z blisko 20-letnim doświadczeniem w mediach. Specjalizuje się w tematyce Tech & Fin – AI, gospodarka, biznes, nowe media, cybersec.