Mundial 2026 podbił internet. 381 mln wyświetleń, AI, social media i marketing w czasie rzeczywistym
Mistrzostwa świata w piłce nożnej 2026 były największym turniejem w historii nie tylko pod względem sportowym. Z analizy SentiOne wynika,…

Mistrzostwa świata w piłce nożnej 2026 były największym turniejem w historii nie tylko pod względem sportowym. Z analizy SentiOne wynika,…
Zobacz więcej
E-sporty, choć niechętnie je tak nazywam bo w mojej skromnej opinii ze sportem nie mają nic wspólnego, w ostatnim czasie…
Zobacz więcej
PS5, to skrót od PlayStation 5, konsoli, której nie trzeba przedstawiać żadnemu amatorowi gier na najwyższym, światowym poziomie. Jej producent,…
Zobacz więcej
Jak wynika z badania „Decoding the digital home 2022” firmy EY, wejście w kolejny okres pandemii z mniejszą liczbą restrykcji,…
Zobacz więcej
W porównaniu do czasu sprzed pandemii, liczba kobiet w branży gamedev powoli rośnie. Jak podaje Statista, podczas gdy w roku…
Zobacz więcej
Microsoft zapowiedział właśnie uruchomienie nowej usługi, w ramach której możliwe będzie korzystanie z gier stworzonych na platformę Xbox One za…
Zobacz więcejAdam Jadczak
O IT w biznesie pisze od 1994 roku. Specjalizuje się w zagadnieniach związanych z rynkiem IT oraz informatyką w zastosowaniach biznesowych.
Piotr Waszczuk
Związany z rynkiem nowych technologii od 2004 roku. Autor publikacji, wywiadów i opracowań dotyczących trendów i wydarzeń branżowych, a także technologii i rozwiązań IT.
Mikołaj Marszycki
Dziennikarz z 20-letnim doświadczeniem. Od 2019 roku redaktor w ITwiz. Autor opracowań, wywiadów i publikacji dotyczących nowych technologii.
Maksymilian Wysocki
Dziennikarz z blisko 20-letnim doświadczeniem w mediach. Specjalizuje się w tematyce Tech & Fin – AI, gospodarka, biznes, nowe media, cybersec.