Boty zniechęcają graczy do grania – czy AI zniszczy rynek gamingowy?
Aż 80% polskich graczy, przebadanych przez SW Research na zlecenie World Network, deklaruje że doświadczyło obecności botów. Dla niemal połowy…
Aż 80% polskich graczy, przebadanych przez SW Research na zlecenie World Network, deklaruje że doświadczyło obecności botów. Dla niemal połowy…
Zobacz więcejChodzi o kooperację Boosteroid, niezależnego dostawcy gier w chmurze, z polskim data center firmy Polcom. Ma ona przyczynić się do…
Zobacz więcejMowa o Roblox Assistant, który według zapowiedzi twórców ma zrewolucjonizować proces tworzenia gier, eliminując potrzebę posiadania umiejętności kodowania. Dzięki temu…
Zobacz więcejZaawansowana infrastruktura do monetyzacji gier wykorzystująca rozwiązania web3 – to w świecie gamingu nowe, autorskie narzędzie, nad którym intensywnie pracuje…
Zobacz więcejPo tym jak w 2021 roku rynek e-sportu stał się branżą wartą ponad miliard dolarów, sektor ten nadal rośnie, ale…
Zobacz więcejNotowana na NewConnect spółka specjalizująca się w produkcji gier dedykowanych wirtualnej rzeczywistości (VR), wraz z nowym akcjonariuszem – PCF Group,…
Zobacz więcejPo połączeniu spółka Surfland Systemy Komputerowe S.A. zmieni nazwę na VR Factory Games S.A. i będzie prowadziła działalność w zakresie…
Zobacz więcejNowe mobilne karty graficzne AMD Radeon serii RX 6000M, laptopy zgodne z architekturą AMD Advantage oraz technologia skalowania obrazu AMD…
Zobacz więcejSzkoła programowania Coders Lab nawiązała współpracę z londyńską firmą rekrutacyjną InPlay Recruit. Kooperacja ta ma ułatwić brytyjskim firmom budowę zespołów…
Zobacz więcejNajważniejsze kwestie związane z monetyzacją gier wideo oraz poziomem wydatków na nie, zagadnienia związane z cloud gamingiem, który powoli zaczyna…
Zobacz więcejAdam Jadczak
O IT w biznesie pisze od 1994 roku. Specjalizuje się w zagadnieniach związanych z rynkiem IT oraz informatyką w zastosowaniach biznesowych.
Piotr Waszczuk
Związany z rynkiem nowych technologii od 2004 roku. Autor publikacji, wywiadów i opracowań dotyczących trendów i wydarzeń branżowych, a także technologii i rozwiązań IT.
Mikołaj Marszycki
Dziennikarz z kilkunastoletnim doświadczeniem. Autor opracowań i wywiadów dotyczących nowych technologii.
Szymon Augustyniak
Od 2000 roku pisze o burzliwej współpracy IT i biznesu kreśląc także jej szerszy, społeczny, naukowy i gospodarczy kontekst. Od 2009 animuje działalność społeczności CIO i CxO, obecnie w ramach ekosystemu ITwiz.
We don't know what your privacy preferences are yet.