Przychody firm gamingowych w Europie będą rosły rocznie o 8% w ciągu najbliższych 5 lat
Tak wynika z szacunków firmy doradczej Savills. Ta wysoka dynamika wzrostu związana jest z rosnącym gronem klientów, wdrażaniem technologii cyfrowych,…
Tak wynika z szacunków firmy doradczej Savills. Ta wysoka dynamika wzrostu związana jest z rosnącym gronem klientów, wdrażaniem technologii cyfrowych,…
Zobacz więcejZaawansowana infrastruktura do monetyzacji gier wykorzystująca rozwiązania web3 – to w świecie gamingu nowe, autorskie narzędzie, nad którym intensywnie pracuje…
Zobacz więcejNa te pytania odpowiada Digital Consumer Trends 2022, raport przygotowany przez firmę doradczą Deloitte, obejmujący wyniki badania postaw wobec konsumpcji…
Zobacz więcejZ Alexem Lutskiym, założycielem i CEO Innovecs, rozmawiamy o strategii biznesowej; unikalnej kulturze organizacyjnej; a także specjalizacji polskiego zespołu i…
Zobacz więcejBranża gamingowa bardzo mocno rozwija się w ostatnich latach. Jak wynika z raportu „The Game Industry in Poland 2021” tylko…
Zobacz więcejZ Anastasiyą Priede, Head of Engineering Operations & Global Growth w Evolution rozmawiamy o planach otwarcia 10. już centrum inżynieryjnego…
Zobacz więcejWedług raportu „The Game Industry in Poland 2021” – wzrost przychodów w sektorze gamingu w Polsce, rok do roku utrzymuje…
Zobacz więcejNotowana na NewConnect spółka specjalizująca się w produkcji gier dedykowanych wirtualnej rzeczywistości (VR), wraz z nowym akcjonariuszem – PCF Group,…
Zobacz więcejOd czasu wybuchu pandemii, gry elektroniczne nie tylko jeszcze skuteczniej zatrzymują graczy w domach, ale sprawiają, że także deweloperzy są…
Zobacz więcejSzkoła programowania Coders Lab nawiązała współpracę z londyńską firmą rekrutacyjną InPlay Recruit. Kooperacja ta ma ułatwić brytyjskim firmom budowę zespołów…
Zobacz więcejAdam Jadczak
O IT w biznesie pisze od 1994 roku. Specjalizuje się w zagadnieniach związanych z rynkiem IT oraz informatyką w zastosowaniach biznesowych.
Piotr Waszczuk
Związany z rynkiem nowych technologii od 2004 roku. Autor publikacji, wywiadów i opracowań dotyczących trendów i wydarzeń branżowych, a także technologii i rozwiązań IT.
Mikołaj Marszycki
Dziennikarz z kilkunastoletnim doświadczeniem. Autor opracowań i wywiadów dotyczących nowych technologii.
Szymon Augustyniak
Od 2000 roku pisze o burzliwej współpracy IT i biznesu kreśląc także jej szerszy, społeczny, naukowy i gospodarczy kontekst. Od 2009 animuje działalność społeczności CIO i CxO, obecnie w ramach ekosystemu ITwiz.