BiznesRynekPolecane tematy

Polski gamedev traci dynamikę – rząd planuje wsparcie dla branży

Polska branża gier wideo, generująca nawet 6 mld zł rocznych przychodów i realizująca aż 96% sprzedaży za granicą, po raz pierwszy od lat wyraźnie hamuje. Spada zatrudnienie, zamykają się studia, a liczba polskich produkcji w globalnych rankingach maleje. Branża apeluje o nowe mechanizmy wsparcia i zmiany legislacyjne, a resort kultury zapowiada przygotowanie sektorowej strategii dla gamedevu.

Polski gamedev traci dynamikę – rząd planuje wsparcie dla branży

Polski gamedev od lat należy do najmocniejszych sektorów kreatywnych w Europie. Jak wynika z raportu „MKiDN x Gamedev – Okrągły Stół z polską branżą gier wideo”, Polska zajmuje drugie miejsce w Europie pod względem zatrudnienia w sektorze gier, ustępując jedynie Wielkiej Brytanii. Jak już wspomniano, branża generuje od 5,5 do 6 mld zł przychodów rocznie, a ponad 96% sprzedaży pochodzi z eksportu.

Globalną rozpoznawalność zdobyły takie produkcje jak „Wiedźmin”, „Cyberpunk 2077”, „Dying Light”, „Frostpunk” czy „This War of Mine”. Według danych CD Projektu, seria „Wiedźmin” sprzedała się już w ponad 85 mln egzemplarzy, a „Cyberpunk 2077” przekroczył poziom 35 mln sprzedanych kopii.

Eksperci podkreślają, że gry stały się jednym z najskuteczniejszych narzędzi promocji Polski za granicą. „Musimy sobie uświadomić, że bardzo często dla młodych osób na świecie to jest w ogóle pierwszy kontakt z polską kulturą” – ocenia Aleksandra Szymańska z Instytutu Przemysłów Kreatywnych, w rozmowie z agencją Newseria.

Polski gamedev traci przewagę na europejskim rynku

Branża po latach dynamicznego wzrostu weszła jednak w okres wyraźnego spowolnienia. Jeszcze w 2021 roku Polska była liderem zestawienia Steam Top 200 Wishlist z 38 najbardziej oczekiwanymi grami. Obecnie liczba ta spadła do 12, a Polska obniżyła pozycję z pierwszego na siódme miejsce.

Pogarszają się także wskaźniki biznesowe. Według danych cytowanych w raporcie „The Game Industry of Poland 2025”, zatrudnienie w sektorze spadło z 15,3 tys. do 14,5 tys. osób, a w ciągu dwóch lat z rynku zniknęło ok. 120 studiów. Przychody branży zmniejszyły się z ok. 6 mld zł do 5,5 mld zł.

Przedstawiciele branży wskazują, że jednym z problemów jest brak konkurencyjnych instrumentów wsparcia. Po zakończeniu programu GameINN, w ramach którego przekazano 474 mln zł na 150 projektów, skala publicznego finansowania znacząco się zmniejszyła. Obecny Program Wsparcia Gier Wideo realizowany przez Instytut Przemysłów Kreatywnych dysponuje budżetem 5 mln zł rocznie.

Tymczasem inne kraje Europy intensywnie inwestują w rozwój sektora. Niemiecki federalny program wsparcia gamedevu ma w 2026 roku budżet 125 mln euro i od 2019 roku wsparł ponad 640 projektów. System ulg podatkowych dla producentów gier rozwijają także m.in. Wielka Brytania, Czechy, Finlandia i Estonia.

„Branża potrzebuje zarówno wsparcia, jak i zmian legislacyjnych, bo rzeczywistość naokoło się zmienia, natomiast prawo nie nadąża. Proces legislacyjny trwa długo, więc zmiany technologiczne wymagają dostosowania głównie tempa powstawania nowych przepisów” – podkreśla Wojciech Trusz z Instytutu Przemysłów Kreatywnych.

Rząd szykuje strategię dla polskiego gamedevu

Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego zapowiada przygotowanie strategii sektorowej dla gamedevu. Jak poinformował rzecznik resortu Piotr Jędrzejowski, zakończyły się już konsultacje z branżą w ramach Okrągłego Stołu dla rynku gier wideo.

„Dwa miesiące temu opublikowaliśmy raport ze wszystkich spotkań, które się odbyły w ramach dużego Okrągłego Stołu z branżą gamingową. Zbiera on wszystkie postulaty środowiska, które w tym momencie są analizowane pod kątem tego, jak mają być uwzględnione w polskim prawodawstwie” – wskazuje Piotr Jędrzejowski w rozmowie z Newserią.

Wśród propozycji branży znalazły się m.in.: zmiany dotyczące ulg B+R i IP Box, uproszczenie zasad zawierania umów, stworzenie stabilnego systemu wsparcia dla producentów gier oraz powołanie stałego zespołu ekspertów współpracujących z administracją publiczną.

Tagi

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *