Kobiety w sektorze wytwarzania gier stanowią już 30% pracowników
W porównaniu do czasu sprzed pandemii, liczba kobiet w branży gamedev powoli rośnie. Jak podaje Statista, podczas gdy w roku…
W porównaniu do czasu sprzed pandemii, liczba kobiet w branży gamedev powoli rośnie. Jak podaje Statista, podczas gdy w roku…
Zobacz więcejJednymi z największych wyzwań stojącymi obecnie przed firmami IT jest, i będzie w najbliższej przyszłości, znalezienie oraz utrzymanie odpowiednich specjalistów.…
Zobacz więcejZ raportu „Kobiety w IT 2022”, przygotowanego przez portal No Fluff Jobs z okazji Międzynarodowego Dnia Kobiet wynika, że ⅔…
Zobacz więcejWedług raportu „The Game Industry in Poland 2021” – wzrost przychodów w sektorze gamingu w Polsce, rok do roku utrzymuje…
Zobacz więcejPoint72, międzynarodowa firma zarządzająca aktywami, rozwija swoją działalność w Warszawie i poszukuje kolejnych ekspertów usług inwestycyjnych. Obecnie zespół stołecznego biura…
Zobacz więcejWychodząc naprzeciw potrzebom osób, które chcą spróbować swoich sił w nowych zawodach IT, szkoła programowania i kompetencji cyfrowych online Future…
Zobacz więcejSzacuje się, że w Polsce jest około 50 tys. nieobsadzonych stanowisk w branży IT, a luka ta ma podwoić się…
Zobacz więcejPostępująca cyfryzacja, inwestycje zagraniczne i globalizacja pozytywnie wpłynęły na polski rynek IT w minionym roku. Przed rodzimą branżą pojawiają się…
Zobacz więcejNiedawna nowelizacja ustawy o cudzoziemcach oraz niektórych innych ustaw była bardzo potrzebnym ruchem, jednak w dalszym ciągu niewystarczającym, biorąc pod…
Zobacz więcejTo będzie 10. taka placówka na świecie szwedzkiego twórcy i dostawcy oprogramowania do gier online. W warszawskim centrum zatrudnienie znaleźć…
Zobacz więcejAdam Jadczak
O IT w biznesie pisze od 1994 roku. Specjalizuje się w zagadnieniach związanych z rynkiem IT oraz informatyką w zastosowaniach biznesowych.
Piotr Waszczuk
Związany z rynkiem nowych technologii od 2004 roku. Autor publikacji, wywiadów i opracowań dotyczących trendów i wydarzeń branżowych, a także technologii i rozwiązań IT.
Mikołaj Marszycki
Dziennikarz z kilkunastoletnim doświadczeniem. Autor opracowań i wywiadów dotyczących nowych technologii.
Szymon Augustyniak
Od 2000 roku pisze o burzliwej współpracy IT i biznesu kreśląc także jej szerszy, społeczny, naukowy i gospodarczy kontekst. Od 2009 animuje działalność społeczności CIO i CxO, obecnie w ramach ekosystemu ITwiz.