WydarzeniaRynek
REPLACED z trzema nagrodami CEEGA 2026. Polskie gry również na podium
Gra REPLACED studia Sad Cat Studios zdobyła trzy statuetki, w tym nagrodę dla najlepszej gry w regionie Europy Środkowo-Wschodniej. Wśród laureatów 9. edycji CEEGA znalazły się także polskie produkcje: MOUSE: P.I. For Hire, Cronos: The New Dawn i Dying Light: The Beast.

Gala Central & Eastern European Game Awards (CEEGA) odbyła się 23 października w Poznaniu, podczas Game Industry Conference (GIC). O zwycięzcach w ośmiu kategoriach zdecydowało jury złożone z przedstawicieli branży i mediów z 16 krajów regionu.
Najwięcej nagród otrzymało REPLACED, produkcja białoruskiego Sad Cat Studios, która zwyciężyła w kategoriach Best Game, Design i Narrative. Polskie studia triumfowały w trzech innych kategoriach: Fumi Games zdobyło nagrodę za oprawę wizualną gry MOUSE: P.I. For Hire, Bloober Team za dźwięk w Cronos: The New Dawn, a Techland za technologię wykorzystaną w Dying Light: The Beast.
Wszyscy zwycięzcy CEEGA 2026
Best Game: REPLACED – Sad Cat Studios (Białoruś)
Visual Art: MOUSE: P.I. For Hire – Fumi Games (Polska)
Audio: Cronos: The New Dawn – Bloober Team (Polska)
Design: REPLACED – Sad Cat Studios (Białoruś)
Narrative: REPLACED – Sad Cat Studios (Białoruś)
Technology: Dying Light: The Beast – Techland (Polska)
Hidden Gem: Don’t Sleep With The Fishes – Taiki (Węgry)
Best Mobile: Off The Road 2 – DogByte Games (Węgry)
Tegoroczna gala była częścią Dni Polskich Gier Wideo, inicjatywy organizowanej przez Instytut Przemysłów Kreatywnych przy wsparciu Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego.
„Wyniki tegorocznej edycji CEEGA po raz kolejny potwierdzają jak silną i ugruntowaną pozycję na międzynarodowym rynku zajmuje polska branża gier. Nagrody dla rodzimych produkcji w kluczowych kategoriach, takich jak sztuka wizualna, dźwięk czy technologia, to dowód na niezwykły kunszt i wszechstronność naszych twórców. Polskie gry to nie tylko zaawansowane technologie i biznesowy sukces, ale przede wszystkim nasza współczesna wizytówka kulturowa, która z powodzeniem podbija serca odbiorców na całym świecie” – mówi Marta Achtabowska, Project Manager w Instytucie Przemysłów Kreatywnych.
Jak wybierano laureatów?
W konkursie mogły startować gry wydane między 1 sierpnia 2025 r. a 1 sierpnia 2026 r. W procesie głosowania uczestniczyło 16 lokalnych organizacji branżowych. Każda wyznaczyła dwóch jurorów: eksperta z branży oraz przedstawiciela mediów lub twórcę internetowego.
Głosowanie przebiegało w dwóch etapach. Najpierw jurorzy wskazywali kandydatów, a cztery produkcje z największą liczbą głosów w każdej kategorii trafiały na listę nominowanych. W finale wybierano zwycięzcę. Obowiązywała przy tym zasada, że jurorzy nie mogli głosować na gry z kraju, który reprezentowali.
Pełna lista nominowanych
Best Game
Cronos: The New Dawn – Bloober Team (Polska)
Dying Light: The Beast – Techland (Polska)
Mafia: Old Country – Hangar 13 (Czechy)
REPLACED – Sad Cat Studios (Białoruś), zwycięzca
Art / Visual Art
Mafia: Old Country – Hangar 13 (Czechy)
MOUSE: P.I. For Hire – Fumi Games (Polska), zwycięzca
REPLACED – Sad Cat Studios (Białoruś)
Rue Valley – Emotion Spark Studio (Serbia)
Audio
Cronos: The New Dawn – Bloober Team (Polska), zwycięzca
METAL EDEN – Reikon Games (Polska)
REPLACED – Sad Cat Studios (Białoruś)
Rue Valley – Emotion Spark Studio (Serbia)
Design
ALL WILL FALL – All Parts Connected (Litwa)
REPLACED – Sad Cat Studios (Białoruś), zwycięzca
Starminer – CoolAndGoodGames (Słowenia)
StarRupture – Creepy Jar (Polska)
Narrative
Cronos: The New Dawn – Bloober Team (Polska)
Mafia: Old Country – Hangar 13 (Czechy)
REPLACED – Sad Cat Studios (Białoruś), zwycięzca
Rue Valley – Emotion Spark Studio (Serbia)
Technology
Dying Light: The Beast – Techland (Polska), zwycięzca
Mafia: Old Country – Hangar 13 (Czechy)
REPLACED – Sad Cat Studios (Białoruś)
Ukrainian Fight Drone Simulator – SIMTECH SOLUTIONS (Ukraina)
Hidden Gem
Cat Isle – domkegames/pixelduckoo (Litwa)
Loot Loop – BitBrew (Polska)
TROLEU – Andrground (Słowacja)
Don’t Sleep With The Fishes – Taiki (Węgry), zwycięzca
Best Mobile
A Difficult Game About Letters – Giorgi Abelashvili, Elene Abelashvili i Giga Putkaradze (Gruzja)
Highway Heroes – Pixel Federation (Słowacja)
Off The Road 2 – DogByte Games (Węgry), zwycięzca
Uanamon: Hero Ranking Survivor – Wowky Games (Ukraina)
Jak podkreśla Jakub Marszałkowski z Indie Games Polska, CEEGA jest częścią szerszego spotkania branży podczas Game Industry Conference, gdzie przedstawiciele firm z różnych krajów rozmawiają o kondycji rynku. Widać oznaki ożywienia w kontaktach biznesowych, obecności inwestorów i liczbie wystawców B2B, ale zatrudnienie w branży wciąż pozostaje wyzwaniem. W ciągu pięciu lat liczba stoisk rekrutacyjnych polskich i międzynarodowych firm na konferencji spadła z 24 do trzech.





